Auteur Sujet: Origins 1.7.6 Release Notes  (Lu 6723 fois)

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Origins 1.7.6 Release Notes
« le: 11 août 2013, 18:23:10 »

Hors ligne RaveR

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Citation du site officiel Dayz Origins :


Origins 1.7.6 is an important incremental update that bring us closer to Origins 1.8
1.7.6 Update includes the deployment of Origins Guard and Origins Tribunal Framework across all Origins servers allowing us to enter the final development and testing of the community reporting platform and advanced origins admin tools scheduled for public release before the next update.

Important Gameplay Changes:

The introduction of OriZombies 1.0 with new dynamic zombie spawns system:
Back to the basics of zombie apocalypse survival gameplay, in 1.7.6 zombie are real threat more than ever, creating noise walking or running carelessly across the streets will attract more zombies.
Pick your fights carefully with other players, zombies are now more attracted to gunfire and sounds on larger range and will keep coming unless you hide out of sight.

-   Now zombies are more dangerous aggressive in attacking humans.
-   Zombies are or sensitive and attracted to noise and gunfire.

Once Human! : The undead are now reflecting the local inhabitants and citizens of Taviana before the outbreak this means you will encounter fire fighters, doctors, engineers , escaped prisoners and convicts, gangsters, post man, mechanic, social workers, scientists, farmers, grave diggers, Iron workers, paramedics , tourists and much more…

Female Bandit/Hero ghillie suit: Female Characters can now wear ghillie and camo suits

Sabina museum: Founding Clans Wall Added to honour the founding clans (1.7.6) Clans will be able to add choose their own clan logo on houses and stronghold ( 1.8 )

Storage and Capacity: Gear capacity now displays the amount of space available in vehicles, houses cars, etc….

Gatling Capri 69 : Classic Capri 69 with automatic Gatling gun ( Rare spawn- can be reinforced )

Rodina 62 : The Classic Rodina - Fuel Transport truck ( Rare spawn – can be reinforced ) can store and transport over 300 litters of fuel to any location in Taviana, You will need to mount fuel hose ( new item found in industrial buildings ) and connected to other car/bus/boat or heli to transfer fuel from the storage barrels to the target. Rodina can also be re-fuelled in the Gas stations using the same mechanic with fuel containers.

Sector B : Salvation city received more gameplay balance and tweaks to balance Risks Vs rewards elements. Sector B rewards now include but not limited to more Rare Weapons, Rare Ammo and more CB’s !

Day & Night cycle : Now it will be the same experience across all servers with longer day cycle and shiny moonlight nights.


Moving Fortress : Scrap bus now has a movable platform with machine gun (can be raised/lowered).

Bug fixes & Improvements:

- Fixed: Players to roll and glitch through stronghold gate.

- Fixed: Glitching inside the stronghold tower behind the church.

- Fixed: Level 2 hero female units loosing backpacks upon re-connecting.

- Fixed: Flying loot in schools and apartment blocks issue resolved.

- Fixed: Not being able to use ladder on water towers.

- Fixed: House loot duping exploit.

- Fixed: #21,#22,#23,#24, #57, #56, #75 Restriction random kick errors.

- Fixed : Wrecks and debris appearing suddenly for slower PC’s while driving.

- Fixed: Trash piles in Sabina causing players to get stuck.

- Fixed: Ability to glitch inside Lenin’s foot in Sabina.

- Fixed: Geometry issues in Sabina gallery, bus stands and bars.

- Fixed: Not being able to get back on the platform in Sabina train station resolved.

- Fixed: Flickering brown buildings in Krasnoznamen’sk and other cities resolved.

- Fixed: Zombies not being able to access the police station.

- Fixed: Missing fence segments in some houses in Byelov resolved.

- Fixed: Not being able to use ladders on apartment blocks.

- Fixed: Falling through the battle ships in some areas.

- Fixed: Loot spawn in Kameni warehouse covered by ground.

- Fixed: Office building positioning in Kameni causing players to break their legs.

- Fixed: Body Gear duping exploit.

- Fixed: Rare invisibility glitch.

- Fixed: Stari Dvor military base disappearing and reappearing on different draw distance settings.

- Fixed: Ability in to walk under factory in Kameni.

- Fixed: Misplaced objects inside the construction site in Kameni.


Other Improvements and fixes:

- Storage Capacity for all Houses, Strongholds, Cars, tents now appear.(#Weapons/#Items/#BP's)

- Character stories redone to in preparation for the new skill system coming in next updates.

- Grey apartment blocks, water towers and other buildings now have working ladders, opening a vast new dimension to urban combat and stealth dynamics.

- All debris, wrecks and objects improved to lower the system load for PC’s allowing more smooth game play.
- Map completely retouched, adding new vehicle wrecks to roads, urban areas and buildings for the more emersion during game play.

- Humanity counter re-added.

- Wrecks added to military bases for more immersive game play.

- FPS improvements in houses and stronghold.

- Removed on screen white markers.

- GUI reworked, Origins theme added in preparation for future releases:

* Main menu completely redone
* Gear menu redone
* Multiplayer lobby redone and simplified

- Server list lobby redone

- New mouse cursor.

- Trams added to Sabina. Might or might not be used in future updates.

- re-added Taviana Ghost, yes a Ghost  and the urban legend is true , one of the buildings in taviana is being haunted by one ghost, appears only at night , be the 1st top post a screenshot in the Secrets & tips and hints section.

Have fun and enjoy

Re : Origins 1.7.6 Release Notes
« Réponse #1 le: 12 août 2013, 19:11:36 »

Hors ligne Mistrae

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Patch Note 1.7.6

Ajout :

+ Nouvelle IA des zombie
  + Ils sont maintenant encore plus attiré par les bruits et continueront d'arriver tant que vous ne serez à portée de vue.
  + Ils sont maintenant encore plus dangereux.

+ Les zombie ont maintenant de nouveaux skin.
  + Les skins s'adapteront par rapport aux fonctions de la personne avant qu'elle ne soit zombie.

+ Les femmes peuvent maintenant porter des Ghillie et des Camo Suits.

+ Ajout d'un musée à Sabina ( pour honorer les créateur de clan ? )

+ Les conteneurs (  véhicules , maisons, etc... ) affichent la quantité d'espace disponible.

+ Nouveau véhicule avec Gatling dans le capot.

+ Nouveau véhicule pouvant transporter jusqu’à 300 litres de fuel.

+ Armes et munitions rares ajoutées au secteur B.

+ Gameplay du secteur B revu avec un meilleur équilibrage.

+ Tout les serveurs auront maintenant le même cycle Jour/Nuit.

+ Les bus ont maintenant une Machine Gun qui peut monter ou descendre.


Correction :

~ Les joueurs ne peuvent plus glitcher a travers les portes des forteresses.

~ Les joueurs ne peuvent plus glitcher a travers la tour de la forteresse derrière l'église.

~ Les joueurs femmes  héro 2 ne perdent plus leurs sac après une déco reco.

~ Les loots dans les appartement et écoles ne volent plus.

~ Il est à nouveau possible de monter sur l'échelle des tours d'eau.

~ Les joueurs ne peuvent plus exploiter les bug des loots des maisons.

~ Les kick aléatoire pour restriction #21,#22,#23#24,#56,#57,#75 sont maintenant corrigé.

~ Les débris et carcasses sur la routes n'apparaissent plus subitement pour les pc les plus lent.

~ Les piles de débris à Sabina ne font plus que le joueur se retrouve bloqué.

~ Il n'est plus possible de glitcher à travers le pied de Lenin à Sabina.

~ Géométrie pour les galeries, arrêts de bus et bars de Sabina revue.

~ Le fait de ne pas pouvoir revenir sur la plateforme du train à sabina à été résolu.

~ Le scintillement des bâtiments brun à Krasnoznamen'sk et d'autres ville à été résolu.

~ Les zombies peuvent maintenant entrer dans la station de police.

~ Les manques de barrières autours de certaines maison de Byelov ont été résolus.

~ Le fait de ne pas pouvoir monter aux échelles des blocs d'appartements à été résolu.

~ Les "trous" dans les navires de guerres sont réparé.

~ Les spawn de loots dans l’entrepôt de Kameni étaient recouverts par le sol.

~ Le positionnement des immeubles de bureaux brisaient les jambes des joueurs.

~ Le glitch des équipements est résolu.

~ Les rares cas de glitch d'invisibilités sont résolu.

~ Le fait que la base militaire de Stari Dvor apparaissait et disparaissait suivant la distance est résolu.

~ Il n'est plus possible de marcher SOUS la fabrique de Kameni.

~ Les objets mal placés dans le site de construction de Kameni sont replacés.

~ L'humanité est maintenant à nouveau affiché.

~ Ajouts de nouveaux débris et carcasses.

~ Meilleurs FPS dans les maisons et forteresses.

~ Suppression des marqueurs blanc sur l'écran.

~ Interface revu ( Menu, équipement, lobby multi )

~ Nouveau curseur.

~ Trams ajouté à Sabina ( Seront ou ne seront pas utilisés dans le futur )

~ Ajout d'un fantôme dans un des bâtiments de Taviana.

« Modifié: 12 août 2013, 20:51:48 par Mistrae »